Der GeForce Game Ready-Treiber in der Version 566.14 wurde am 12. November 2024 veröffentlicht und hat eine Dateigröße von 689,36 MB.
Dieser Treiber bietet optimierte Unterstützung für die neuesten Spiele, die DLSS 3-Technologie nutzen, darunter “S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl” und “Microsoft Flight Simulator 2024”. Zusätzlich wurden folgende Fehler behoben:
- DSR/DLDSR: Benutzerdefinierte Auflösungen wurden in bestimmten Spielen nicht angezeigt.
- Call of Duty MWIII: Eine Dateinamenänderung verhinderte die Nutzung von GeForce Experience Freestyle-Filtern.
- Bluestacks/Corsair iCUE: Es wurde eine höhere als normale CPU-Auslastung festgestellt.
- Shader-Cache: Trotz Deaktivierung der Shader-Cache-Größe wurden weiterhin Cache-Dateien erstellt.
Der Treiber ist kompatibel mit Windows 10 (64-Bit) und Windows 11. Für die Installation empfiehlt NVIDIA, das System auf dem neuesten Stand zu halten und gegebenenfalls vorhandene NVIDIA-Grafiktreiber über die Windows-Systemsteuerung zu entfernen, um eine reibungslose Installation zu gewährleisten.
Zusätzlich wurde die NVIDIA App aus der Beta-Phase entlassen. Diese App vereinfacht es, den PC mit den neuesten GeForce Game Ready- und NVIDIA Studio-Treibern auf dem aktuellen Stand zu halten und ermöglicht das schnelle Auffinden und Installieren von NVIDIA-Anwendungen wie GeForce NOW und NVIDIA Broadcast.